"Beslutet är en följd av en översyn av Gaming-verksamhetens framtida tillväxtpotential och konkurrenskraft samt en period med svagare resultat än förväntat på grund av svaga marknadsförhållanden", skriver bolaget i ett pressmeddelande.
Headsetverksamheten etablerades som ett separat affärssegment 2020.
Aktien handlas oförändrat på nyheten.