Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under fjärde kvartalet. Det justerade rörelseresultatet ökade mer än väntat och kvartalet drevs av spelet Valheim som sålde mer än 6,9 miljoner exemplar.
Embracer, Mkr | Q4-2020/2021 | Konsensus | Förändring mot konsensus | Q4-2019/2020 | Förändring |
Nettoomsättning | 2 404,2 | 2 437 | -1,3% | 1 339,1 | 79,5% |
EBITDA | 1 172,5 | 495,2 | 136,8% | ||
EBITDA-marginal | 48,8% | 37,0% | |||
Rörelseresultat | 145,1 | 96,7 | 50,1% | ||
Rörelsemarginal | 6,0% | 7,2% | |||
Rörelseresultat, justerat | 903,2 | 670 | 34,8% | 286 | 215,8% |
Rörelsemarginal, justerad | 37,6% | 27,5% | 21,4% | ||
Nettoresultat | 158,6 | -183 | 132,3 | 19,9% | |
Kassaflöde från löpande verksamhet | 1 521,8 | 765,7 | 98,7% |
LÄS MER