Bildkälla: Stockfoto

Mag Interactive ökar omsättning men vänder till förlust under Q4 - ökade investeringar i användarförvärv

Mobilspelsutvecklaren Mag Interactive redovisar ökande omsättning under fjärde kvartalet jämfört med samma period året innan. Rörelseresultatet visade förlust mot föregående periods vinst.

"Under Q4 genererar vi en organisk omsättningstillväxt på 29 procent drivet av högpresterande User Acquisition (UA) kombinerat med en starkare dollar jämfört med föregående år. Investeringarna i UA växte till 43 miljoner kronor och når därmed de högsta nivåerna på många år. En accelererande UA påverkar alltid lönsamheten kortsiktigt, vilket vi ser tydligt detta kvartal. Som vi konstaterat i princip varje kvartal de senaste fem åren, är vårt mål alltid att maximera investeringar i UA så länge som de möter våra prestandakrav", skriver Daniel Hasselberg i sitt vd-ord.

Omsättningen steg 29,3 procent till 90,0 miljoner kronor (69,6).

Ebitda-resultatet blev 37,1 miljoner kronor (21,7), med en ebitda-marginal på 41,2 procent (31,2).

Justerat ebitda-resultat uppgick till 4,7 miljoner kronor (23), med en justerad ebitda-marginal på 5,2 procent (33,0).

Rörelseresultatet blev -12,5 miljoner kronor (8,8).

Resultatet efter skatt blev -10,2 miljoner kronor (7,9).

Resultat per aktie hamnade på -0,38 kronor (0,30).

Dagliga aktiva spelare (DAU) sjönk till 1,3 miljoner stycken (1,6), månatliga aktiva spelare (MAU) minskade till 3,8 miljoner (5,5), månatliga unika betalande spelare (MUP) ökade till 52 miljoner (47) och genomsnittlig intäkt per daglig användare (ARPDAU) steg till 7,3 US cents (5,4).

"Vi har inte sett någon negativ påverkan av den svaga utveckling i den globala ekonomin. Varken in-app-köp eller försäljning av annonser visar någon negativ trend under kvartalet jämfört med samma period föregående år. Tvärtom upplever vi att den nuvarande makroekonomin öppnar ytterligare möjligheter för oss: konkurrensen ser ut att vara lägre på UA-sidan och vår affär totalt sett gynnas av en stark dollar och en svagare krona och pund", förklarar Hasselberg.

Mag Interactive, MkrQ4-2021/2022Q4-2020/2021Förändring
Nettoomsättning90,069,629,3%
EBITDA37,121,771,0%
EBITDA-marginal41,2%31,2%
EBITDA, justerat4,723-79,6%
EBITDA-marginal, justerad5,2%33,0%
Rörelseresultat-12,58,8
Rörelsemarginal12,6%
Nettoresultat-10,27,9
Resultat per aktie, kronor-0,380,30
Börsvärldens nyhetsbrev
ANNONSER