Licensen kan ge ett stort uppsving för intäkterna vid lanseringen som kan komma under andra halvåret 2021, kommenterar Matthev Kanterman och Vey- Sern Ling från Bloomberg Intelligence.
"I ett scenario där Roblox China uppnår 10 miljoner dagliga användare det första året med genomsnittliga intäkter per användare i linje med det globala genomsnittet kan nettoomsättningen från Kina överstiga 500 miljoner dollar", skriver analytikerna.
Roblox ansökte nyligen om börsnotering i New York.