- För koncernen medförs genom upplägget en riskminimering, de närliggande nya målen för Death Dungeon är en ökning av nya spelare och ett finansiellt mål om att nå en EBIT-nivå om 250 000 kronor inom de kommande 45 dagarna, skriver bolaget.
Death Dungeon, som är ett så kallat "hack and slash RPG", ska publiceras på iOS fullt ut samtidigt som fokus ska läggas på marknadsföring mot köpstarka länder.