Det stora intresset för spelet fick Tencent att stoppa det en timme efter lanseringen på grund av serverglitchar.
Annars har spelet toppat listan över nedladdningar under förra veckan, med totalt 2,6 miljoner på Iphones i Kina.
Niko bedömer att spelet kan inbringa över en miljard dollar i försäljning för Tencent i år, om populariteten består sig. Det motsvarar cirka 5 procent av bolagets inhemska försäljning.