Supercell-spelet Clash of Clans som uppbackas av Tencent har nått tre miljarder dollar i intäkter på iOS sedan lansering, enligt dataanalysföretaget Sensor Tower.
Spelet släpptes för sex år sedan på Apple App Store, och spelare har totalt spenderat tre miljarder dollar på spelet globalt enligt Sensor Towers uppskattningar. Det innebär 1,4 miljoner dollar på daglig basis sedan lansering.
Spelets intäkter har dock sjunkit över tid, men data från Sensor Tower visar att spelet fortsatt drar in mer än 30 miljoner dollar i månaden, vilket innebär att spelet placerar sig på åttonde plats över spel som drar in mest intäkter på den mobila plattformen iOS.
Kollar man även på Google Play Store har spelet dragit in mer än 5,5 miljarder dollar på de två mobila plattformarna sedan januari 2014, då dataanalysföretaget började uppskatta intäkter på Android-sidan.
Länkar och källor: