Roblox resultat bättre än väntat - höjer helårsprognos för bookings (uppdatering)
Bildkälla: Stockfoto

Roblox resultat bättre än väntat - höjer helårsprognos för bookings (uppdatering)

Spelplattformen Roblox redovisar en omsättning som var lägre än väntat under tredje kvartalet, medan förlusten var mindre än väntat. Efter en initial uppgång har aktien vänt ned och tappar runt 5 procent i förhandeln.

Omsättningen steg 47,9 procent till 1 359 miljoner dollar (919). Utfallet kan jämföras med Factsets analytikerkonsensus som låg på 1 708 miljoner dollar. De justerade intäkterna, net bookings, ökade 70 procent till 1 921 miljoner dollar (1 128), vilket var högre än väntat.

Justerat ebitda-resultat uppgick till 45,7 miljoner dollar (55), med en justerad ebitda-marginal på 3,4 procent (6,0).

Resultat per aktie uppgick till -0,37 dollar (-0,37), vilket är bättre än analytikerkonsensus som låg på -0,49 dollar.

Genomsnittligt antal dagligt aktiva användare, DAU, steg 88 procent i årstakt till 151,5 miljoner. Väntat var 132,34 miljoner.

För det fjärde kvartalet 2025 guidar Roblox för en omsättning på mellan 1 350-1 400 miljoner dollar, bookings på mellan 2 000-2 050 miljoner dollar, ett justerad ebitda-resultat på -20 till plus 10 miljoner dollar.

På helåret guidas det för en omsättning på 4 826-4 876 miljoner dollar. Det är en höjning mot tidigare prognos om 4 390-4 449. När det gäller bookings är prognosen på mellan 6 566-6 616 miljoner dollar, tidigare 5 870-5 970 miljoner dollar.

Det justerade ebitda-resultatet väntas landa in på 102-132 miljoner dollar. Det motsvarar däremot en sänkning mot tidigare prognos om 205-265. Väntat var 146.

Roblox, MUSDQ3-2025KonsensusFörändring mot konsensusQ3-2024Förändring
Nettoomsättning1 3591 708-20,4%91947,9%
Justerat ebitda45,755-16,9%
Resultat per aktie, USD-0,37-0,49-0,37
Konsensusdata från Factset
Börsvärldens nyhetsbrev