Morgan Stanley: AI kan lyfta gamingbolagens vinster med 22 miljarder dollar
AI-verktyg kan halvera utvecklingskostnader i spelindustrin och frigöra omkring 22 miljarder dollar i årliga vinster globalt, enligt Morgan Stanley. Det skriver Reuters som tagit del av en analys.
ANNONS
Automatisering av uppgifter som att skapa spelmiljöer, generera dialog och testning väntas korta utvecklingstider och förbättra marginaler. Av uppskattade spelintäkter på 275 miljarder dollar i år återinvesteras cirka 55 miljarder i utveckling och drift, där effektiviseringar kan få stor effekt.
Vinsterna bedöms dock fördelas ojämnt, där plattformar som Tencent, Sony och Roblox samt större utgivare som Take-Two, Electronic Arts och Ubisoft lyfts som vinnare. Mindre aktörer riskerar ökad konkurrens när inträdesbarriärer sänks.
AI kan även öka intäkter genom längre livscykler och mer innehåll i befintliga spel.