Hur digitala lojalitetsprogram förändrar underhållningsvärlden
Bildkälla: Stockfoto

Hur digitala lojalitetsprogram förändrar underhållningsvärlden

Lojalitetsprogram har gått från att vara något extra till att bli en viktig del av hur företag jobbar strategiskt. Oavsett om det gäller streamingtjänster, spelbolag, arrangörer av liveevenemang eller sportinnehåll, är behovet att locka nya användare, behålla deras intresse och tjäna pengar på deras engagemang större än någonsin.

Tidigare byggde lojalitetsprogram mest på enkla poängsystem, stämpelkort och medlemsnivåer. Nu har de utvecklats till avancerade system som använder data för att skapa personliga upplevelser, fungerar smidigt i mobilen, bygger samarbeten mellan olika varumärken och erbjuder belöningar som verkligen motiverar användarna.

En ny syn på lojalitet

Dagens lojalitetslösningar handlar inte längre bara om att samla poäng och vänta på rabatter. Forskning från 2025 visar tydligt att företag förändrar hur de skapar och driver sina lojalitetsprogram. Enligt Global Customer Loyalty Report 2025 från Antavo, där över 2 600 marknadschefer och experter deltog, går nu 31 % av marknadsföringsbudgeten till kundlojalitet och CRM – den högsta siffran någonsin.

Rapporten visar dessutom att 83 % av företagen ser en positiv avkastning, med en genomsnittlig ROI på cirka 5,2 ×. Sett ur ett marknadsperspektiv förväntas den globala lojalitetsmarknaden nå ungefär 93,8 miljarder USD under 2025, med en årlig tillväxt på 15,9 %.

Varför underhållningsbolag satsar på lojalitet

Flera tydliga faktorer ligger bakom att underhållningsbranschen går mot allt mer avancerade lojalitetslösningar:

  • Mättnad och konkurrens: Med mängder av streamingtjänster, spelbolag och eventarrangörer som slåss om publikens uppmärksamhet räcker inte längre innehållet som enda sätt att sticka ut. Ett lojalitetsprogram kan ge ett starkt försprång.
  • Högre kostnader för nya kunder: Att få in nya användare blir allt dyrare. Därför fokuserar företag mer på kundvärde över tid (LTV). Ett smart byggt lojalitetsprogram gör att användare återkommer oftare och stannar längre.
  • Datadriven utveckling: Underhållningsbolag har enorma mängder användardata – vad du tittar på, vilka spel du väljer, och när du slutar vara aktiv – vilket gör det möjligt att skapa skräddarsydda erbjudanden som känns personliga.
  • Mobila vanor och digitala krav: Dagens användare vill ha snabba, appbaserade lösningar och belöningar som känns direkt. Hela 59 % föredrar att hantera sina lojalitetsprogram via mobilen.
  • Samarbete mellan branscher: Underhållning, sport, spel och till och med finans börjar gå in i varandra. Program som kombinerar flera områden, som streaming + sport + varumärken, lockar allt fler.

Trender inom lojalitetsprogram 2025

Här är de största trenderna som formar lojalitetsarbete i år:

  • Personliga upplevelser: Enligt Loyalty Program Trends 2025 satsar 58 % av företagen mest på personalisering. Inom underhållning betyder det t.ex. personliga spellistor, unika belöningar i spel eller förmåner baserade på ditt tittande.
  • Spelifiering och upplevelsebonusar: Över 45 % av deltagarna i rapporten pekar på belöningar kopplade till upplevelser som viktiga. Underhållningsföretag erbjuder till exempel VIP-tillgång till konserter eller exklusivt material bakom kulisserna.
  • Mobilanpassning och app-fokus: Den digitala omställningen fortsätter. Mobil teknik, realtidsbelöningar och smarta notiser blir avgörande för att hålla kvar användarna.
  • Hållbarhet och ansvar: Även underhållningsbranschen väver in hållbarhetsmål i sina program. Market Intelligence 2025 visar att allt fler bygger belöningar kopplade till miljö och socialt ansvar.
  • Bredare samarbeten: Lojalitet är inte längre låst till ett varumärke. Företag samarbetar över flera kanaler för att nå fler användare och skapa större värde.
  • Resultat och lönsamhet: Med mindre budgetar måste lojalitetsinsatser bevisa sin effekt. Mätning av CLV, kundbehållning och intäktsökning blir viktigare. Medlemmar i lojalitetsprogram genererar 12–18 % mer intäkter per år än de som står utanför.

Incitament och användarengagemang

I den snabbt föränderliga världen av lojalitetsprogram inom underhållning har belöningsmodeller fått en avgörande roll. Fler varumärken väljer nu att inkludera välkomsterbjudanden enligt modellen Välkomstbonus casino och sport – en engångsbonus där nya användare får välja mellan olika typer av belöningar beroende på vad de gillar mest.

I Sverige innebär den här typen av bonus ofta att du behöver välja mellan “spel” eller “sport”, vilket gör att företagen kan rikta sig tydligare till olika grupper. Erbjudandet uppdateras sedan regelbundet för att behålla intresset och få användarna att fortsätta utforska sidan.

Hur underhållningsbolag bygger lojalitet

Här ser du hur olika delar samverkar för att skapa starkare relationer mellan företag och publik inom underhållning.

1. Streaming och on-demand-tjänster

Streamingföretag använder lojalitet inte bara för att behålla tittare, utan också för att göra dem mer engagerade. Premiummedlemmar kan få fördelar som tidig tillgång till nya serier, tittande utan reklam eller paket med merchandise och biljetter. Det förvandlar vanliga tittare till engagerade fans.

2. Spel och interaktiva upplevelser

Spelbranschen har länge lett utvecklingen av lojalitetskoncept – som säsongspass, gemensamma mål och belöningar. Nu tar fler företag efter. Flerstegssystem där du låser upp förmåner genom både spelande och andra aktiviteter blir allt vanligare.

3. Live-evenemang och sportinnehåll

Arrangörer och sportföretag använder lojalitet för att skapa återkommande besök och starkare gemenskap. Fördelar som förhandsåtkomst till biljetter eller exklusiva videor gör att du känner dig som en del av något större.

4. Kombinerade lösningar och paket

Allt fler företag knyter ihop sina tjänster – som streaming, spel, sport och merchandise. Du kan samla poäng när du tittar på en match, spelar ett spel eller handlar något, allt inom samma system.

Affärseffekten: varför det spelar roll

Ur ett affärsperspektiv har lojalitetsprogram blivit en nyckel mellan marknadsföring, data och intäkter:

  • Behållning skapar lönsamhet: Det är billigare att behålla befintliga kunder än att skaffa nya. En liten ökning i retention kan ge stor skillnad i lönsamhet.
  • Stå ut i konkurrensen: När innehållet är likvärdigt blir lojalitetsfördelar ett sätt att sticka ut.
  • Smart användning av data: Genom lojalitetsdata kan företag segmentera sina användare och skapa anpassade erbjudanden.
  • Stabila intäkter: Medlemsnivåer och prenumerationer ger en stadig inkomstbas.
  • Trovärdighet inför investerare: Ett tydligt lojalitetsprogram visar att företaget tänker långsiktigt och värderar sina kunder högt.

Vad det betyder för Norden och Sverige

Underhållningsföretag i Norden behöver anpassa sig efter lokala krav och användarvanor. Svenska användare är digitalt vana och förväntar sig snabba, mobilvänliga lösningar med personliga erbjudanden och smidig design.

Språk, UI/UX och lokalt innehåll spelar en avgörande roll. Lojalitetsprogram måste också följa svenska regler för bonusar och incitament – till exempel tydlig information, en enkel registrering och bara en bonus per användare. Det gör välkomstbonusar extra passande för svenska marknaden.

Vad du bör följa framöver

AI kommer i allt högre grad att spela en central roll i lojalitetsprogram, genom att möjliggöra dynamiska belöningar som anpassas i realtid utifrån användarens beteende. Ett tydligt exempel på AI:s framsteg är OpenAIs nyliga förvärv av Software Applications – en startup som utvecklar.

Det visar hur snabbt AI vävs in i digitala upplevelser och hur gränsen mellan teknik och mänsklig kontakt suddas ut. Enligt ChatGPT-chefen Nick Turley handlar målet om att “införa AI direkt i verktyg som människor använder varje dag,” något som även passar lojalitet inom underhållning.

Samtidigt växer trenden med så kallade superappar där underhållning, ekonomi, handel och livsstil möts i ett gemensamt digitalt ekosystem. Här kan du streama, handla och samla belöningar på samma ställe.

Till sist ser vi hur lojalitetspoäng och nivåer gradvis får ett mer konkret värde. Poäng kan bli överförbara eller till och med ha ett ekonomiskt värde, inom lagliga ramar. Denna förändring kan på sikt helt ändra hur användare uppfattar och värderar sina lojalitetsförmåner.

Börsvärldens nyhetsbrev