Det framgår även att det spelades 50,7 procent mer på plattformen jämfört med 2019. Detta i ljuset av coronapandemin.
Man lyfter även fram sin egna virtual reality-plattform SteamVR. Mer än 1,7 miljoner användare på Steam upplevde VR-spel för första gången under 2020. Steams intäkter härifrån ökade 71 procent, vilka växte snabbare än spelarnas speltid som ökade med 30 procent.
Inför 2021 är en av plattformens satsningar Steam China. Tanken är att Steam ska bli tillgängligt på den stora kinesiska marknaden i början av detta år.
Enligt Steamdb som följer offentlig statistik har året börjat bra för Steam. Den genomsnittliga spelaraktiviteten hittills i januari överstiger den under december, vilket var en rekordmånad.