Företaget tar upp den misslyckade lanseringen av Cities: Skylines II och att spelet förbättras gradvis och den saknade pusselbiten, Asset Editor, ett viktigt modifieringsverktyg, kommer sannolikt att släppas i det fjärde kvartalet i år eller det första kvartalet nästa år.
Kepler förväntar sig att Skylines kommer att generera de största vinsterna 2025.