"En version som vi är nöjda med är för långt bort och därför tar vi det tunga beslutet att ställa in releasen. Framåt ska vi kunna mycket bättre, det är uppenbart att vi har jobb kvar att göra", säger Fredrik Wester, vd för Paradox Interactive.
Wester konstaterar att bolaget gjort dåligt ifrån sig med de senaste lanseringarna.
"Även om vi startar projekt på ett annat sätt idag är det tydligt att vi måste göra förändringar för att kvaliteten ska bli jämnare och löftena vi ger våra spelare ska infrias. Vi måste se över hur vi styr projekt och hur vi organiserar oss, för vi måste och ska bli bättre", säger han.