I de uppdaterade räkenskaperna för kvartal ett till tre under 2020 var nettoresultatet -194,5 miljoner dollar istället för tidigare rapporterade 213,3 miljoner i förlust.
Den nya intäktsredovisningen hänförs till förändringar av hur Roblox bokför intäkter från den egna in-game-valutan Robux.