Intäktsnivån var även något bättre än väntat under dessa tre månader och markerade en ökning om 29 procent på årsbasis.
Tjänsterna Weixin och Wechat hade totalt 1,2 miljarder månatligen aktiva användare (MAU), vilket utgör en ökning om 6,5 procent mot förra året.
Den främsta ljuspunkten var istället affärsområdet VAS, där gaming ingår. Affärsområdet genererade intäkter om 65 miljarder yuan (48,1) och stod för 57 procent av de totala intäkterna (54). Intäktsökningen drevs framförallt av smartphonespel både i Kina och utländska marknader.