Kampanjen sker i två faser, enligt Andersson.
"I den första fasen testar vi brett i ungefär en vecka och analyserar sedan resultatet baserat på hur varje influencer marketing-klipp presterar (konvertering till installation, användar retention, intäkt per användare). I 2:a fasen så vi ökar vår investering i de kampanjer som har presterat enligt våra mål för KPI:er (Key performance indicators)", uppger Marcus Andersson.
Enligt Wicket Gaming-chefen är målet att uppnå 100 procent ROAS, return of advertising spend, inledningsvis för att bygga en bredare och lojal användarbas.
Wicket Gaming stiger 1,7 procent under onsdagshandeln på Spotlight Stock Market.