Beyond Frames ökar omsättningen – ska släppa 2-4 nya VR-spel under 2020
Spelutvecklingsbolaget Beyond Frames redovisar ökande omsättning under fjärde kvartalet jämfört med samma period året innan. Bolaget rapporterar minskad förlust.
Omsättningen steg 180,0 procent till 1,4 miljoner kronor (0,5).
Ebitda-resultat blev 2,0 miljoner kronor (-3,7), med en ebitda-marginal på 142,9 procent.
Rörelseresultatet blev -4,4 miljoner kronor (-4,9).
Resultatet före skatt var -4,1 miljoner kronor (-5,0).
Resultatet efter skatt blev -4,1 miljoner kronor (-7,3).
Bolaget räknar med att släppa 2-4 nya VR-spel under 2020. Inom en tvåårsperiod är ambitionen att ha 7-8 spel ute på marknaden varav de flesta är i VR-segmentet.
"Strategin att investera i fler studior ligger fast men den närmaste tiden ligger fokus på att utveckla befintliga studior och driva lanseringar och marknadsföring av nya och redan lanserade spel", säger Daniel Drambo.
Beyond Frames, Mkr | Q4-2019 | Q4-2018 | Förändring |
Nettoomsättning | 1,4 | 0,5 | 180,0% |
EBITDA | 2,0 | -3,7 | |
EBITDA-marginal | 142,9% | ||
Rörelseresultat | -4,4 | -4,9 | |
Resultat före skatt | -4,1 | -5,0 | |
Nettoresultat | -4,1 | -7,3 |
LÄS MER