Årets siffror är viktiga då det visar att världens största spelmarknad har återhämtat sig. Det är framför allt spel som utvecklats i Kina som har dragit marknaden uppåt.
Däremot har intäkterna från kinesiska spel på utländska marknader fallit med 5,65 procent till 16,3 miljarder dollar. Det hänger ihop med att spel från Kina har ifrågasatts på grund av säkerhetsproblem.
Den kinesiska jätten Tencent har i år vänt sin trend efter att ha upplevt minskade intäkter förra året och även konkurrenten Netease har haft en bra utveckling.