Ebitda-resultatet blev 19,4 miljoner kronor (15,6), med en ebitda-marginal på 57,7 procent (50,2).
Rörelseresultatet blev 4,3 miljoner kronor (0,6), med en rörelsemarginal på 12,8 procent (1,9).
Resultatet före skatt var -12,3 miljoner kronor (-13,0). Resultatet efter skatt blev -16,8 miljoner kronor (-14,5).
- Vi har ett intensivt, inspirerande och roligt år framför oss där lanseringen av PAYDAY 3 är vår högsta prioritet. Samtidigt skall vi fortsätta att utveckla vårt eget IP, nästa stora spelutvecklingsprojekt ska komma på plats och vi ska fortsätta bygga Starbreeze i enlighet med vår strategi, skriver vd Tobias Sjögren som avslutar:
Vi ser att en kombination av spelutvecklingsprojekt från egna och licensierade IP:n, vår förläggarverksamhet och den potential som finns att ta varumärket PAYDAY bortom spel ska säkerställa en långsiktig och differentierad intäktsmodell och ta Starbreeze till nästa nivå.
Sedan bolaget avslöjat nästa titeln i Payday-serien, Payday 3, har denna klättrat på spelplattformen Steams globala önskelista för mest önskade spel.
Resultat per aktie hamnade på -0,02 kronor (-0,02).
Likvida medel uppgick till 108,2 miljoner kronor (128,6).
Starbreeze, Mkr | Q4-2022 | Q4-2021 | Förändring |
Nettoomsättning | 33,6 | 31,1 | 8,0% |
EBITDA | 19,4 | 15,6 | 24,4% |
EBITDA-marginal | 57,7% | 50,2% | |
Rörelseresultat | 4,3 | 0,6 | 616,7% |
Rörelsemarginal | 12,8% | 1,9% | |
Resultat före skatt | -12,3 | -13,0 | |
Nettoresultat | -16,8 | -14,5 | |
Resultat per aktie, kronor | -0,02 | -0,02 | |
Likvida medel | 108,2 | 128,6 | -15,9% |