Det är oklart hur mycket Unity lagt ut för Ziva, men bolaget vet redan vad man tänker göra med tekniken. Den ska göras åtkomlig för alla utvecklare.
”En av de mest fundamentalt revolutionerande förändringarna som Ziva bidrar med är att man möjliggör en enorm förbättring i hur utvecklare kan skapa trovärdiga, verklighetstrogna karaktärer”, säger Natasha Tatarchuk, vice president för grafikinnovation på Unity.
Zivas teknik har tidigare tillämpats i spel som Hellblade: Senua’s Sacrifice och Spider-Man: Miles Morales. Tekniken har också använts i succéserien Game of Thrones och blockbustern Godzilla vs. Kong.