“Processen för nya spel innebär en mer rigorös idégenereringsprocess och testning. Testprocessen innebär mjuka lanseringar innan G5 beslutar sig för att göra en global lansering. Tidigare lanserades de flesta spel globalt, men G5 har blivit mer selektivt när det gäller vilka spel som ska lanseras globalt”, skriver SEB i en kommentar.
Wikstrand upprepade under presentationen bolagets målsättning om att släppa 1-2 spel globalt per år, och förväntar sig 6-7 mjuka lanseringar.