Justerat ebitda-resultat uppgick till 50,9 miljoner dollar (135,7), väntat 59,6, med en justerad ebitda-marginal på 9,8 procent (26,6).
Resultat per aktie hamnade på -0,50 dollar (-0,13).
Genomsnittligt antal dagligt aktiva användare, DAU, steg 24 procent i årstakt till 58,8 miljoner. Det kan jämföras med 52,2 miljoner i andra kvartalet. Väntat var samtidigt 58,7 miljoner.
I oktober uppgick intäkterna till 184-187 miljoner dollar. De justerade intäkterna var 231-235 miljoner dollar medan DAU var 58,2 miljoner. I slutet av oktober förra året drabbades Roblox av en driftstörning under 72 timmar som påverkar jämförelsesiffrorna för månaden.
Roblox, MUSD | Q3-2022 | Konsensus | Förändring mot konsensus | Q3-2021 | Förändring |
Nettoomsättning | 517,7 | 509,3 | 1,6% | ||
EBITDA, justerat | 50,9 | 59,6 | -14,6% | 135,7 | -62,5% |
Resultat per aktie, USD | -0,50 | -0,13 |